Quer fazer parte do combate?
Largue seu controle e venha fazer parte de nossa família !!!!!

UMA NOÇÃO RAPIDA DE REGRAS


AIRSOFT
Muito comum nos Estados Unidos e Japão, o airsoft vem se popularizando no Brasil e
atraindo cada vez mais entusiastas. Simulando práticas militares, a principal estratégia de
vitória do esporte, assim como uma verdadeira batalha, está no trabalho em conjunto.
Uma equipe de airsoft deve ter pensamento estratégico, treinamento físico e psicológico,e estar sempre preparada para o combate
INICIANTES NO ESPORTE
Para quem está começando é essencial participar de alguns jogos, como jogador
independente, antes de entrar para algum time. Essa é uma maneira de entender o
funcionamento do jogo, além do seu real comprometimento para começar uma etapa que
exige muita preparação e treinamento regular. Uma partida de airsoft é normalmente
integrada por duas, ou mais equipes, em campo. Cada grupo é baseado na formação de
unidades militares reais.
ARTEFATOS PIROTÉCNICOS
É vedado ao jogador o uso de artefatos pirotécnicos ou que gerem estampidos, especialmente em ambiente fechado e matas. Estes ficam restritos à equipe de organização dos jogos.
ARMAS DE FOGO - É proibido o porte nas áreas de eventos, exceto por Militares das Forças Armadas e Servidores civis e militares das Forças de Segurança Pública.
EMERGÊNCIAS - Em caso de acidentes ou machucados, a vítima e os jogadores próximos ao incidente devem declarar "FERIDO REAL" em voz alta e tocar o apito, caso o possuam. O jogo é pausado ou cancelado se necessário, para as devidas providências.
BEBIDAS ALCOOLICAS E DROGAS - É vedado o porte e o consumo de bebidas alcoólicas nos locais de evento.
JOGADORES EMBRIAGADOS - É vedada a presença e a participação nos eventos.
DISCUSSÕES - Não são permitidas discussões em campo. O jogador que o fizer sofrerá penalidade prevista nas regras do Clube ou Time. Leve o assunto ao Comando Superior e aguarde instruções.
"HIGHLANDER" - É conduta antiesportiva. O jogador "highlander" (aquele que não reconhece sua eliminação mesmo sendo atingido) será penalizado de acordo com as regras do Clube ou Time.
AGRESSÃO FÍSICA E AMEAÇA - Constituem crimes e não serão toleradas. O jogador estará sujeito às sanções cabíveis bem como expulsão do Jogo, Clube ou Time.
MENORES DE 18 ANOS - Não é permitido que menores manuseiem marcadores de qualquer tipo
ANIMAIS - Fica proibido atingir animais que possam estar presentes no campo. Configura maus tratos e o jogador que o fizer propositadamente, estará sujeito às sanções cabíveis pela Organização do Jogo, Clube ou Time.
VANDALISMO - Os jogadores devem evitar causar danos às estruturas do campo como telhas, vidraças, portas, encanamento, lâmpadas, ETC... "Quebrou? Seja responsável e assuma o prejuízo".
ACIDENTES - O AIRSOFT é um esporte radical. A entidade organizadora dos eventos se dispõe a prestar socorro sempre que é necessário, porém não pode ser responsabilizada por acidentes causados pelo jogador, pela não observância das regras de segurança.
ARBITRÁGEM - O time de arbitragem é autoridade em campo; o participante deve acatar as decisões e ordens proferidas pelo time de arbitragem sem discutir.
GERAL EM CAMPO - Não serão admitidas reclamações, denuncias ou comentários negativos posteriores aos eventos, de forma direta ou interpretada sobre condutas de jogadores ou condições do evento, sendo estas ações realizadas em conversas ou redes sociais. Caso realizados, os conteúdos serão apagados (quando possível) e os autores serão penalizados. Denúncias e reclamações apenas serão admitidas se enviadas por escrito ao Comando de Inteligência do Clube ou Time. em manuscrito devidamente assinado ou por e-mail, contendo a descrição do problema e os nomes dos envolvidos ou responsáveis.
Não serão mais admitidos expectadores em campo de combate sem proteção, para evitar acidentes ou mesmo complicações da missão.
Serão admitidos fotógrafos em campo de combate, desde que devidamente orientados.
Reclamações contra qualquer operacional deverão ser relatadas aos organizadores do evento no mesmo dia, para que a questão possa ser resolvida o mais rápido possível, evitando assim a extensão e crescimento de comentários.
Todas as divulgações de eventos deverão conter o Breafing completo e, em campo, deve ser feita a apresentação resumida para todos e completa para novatos
- PADRÃO G.S.A. -
Nosso fardamento
Quando entramos no airsoft, buscamos sempre o máximo de realismo possível. E uma das primeiras coisas que fazemos é comprar um fardamento militar para ficarmos o mais parecido possível com nossos heróis.
Porém, depois de comprar aquela bela farda do Exército Brasileiro, ou mesmo da Marinha e/ou Aeronáutica, a gente vê o pessoal comentando em grupos de airsoft que este tipo de veste não é permitida.
Mas será verdade? Para responder essa pergunta, buscamos a resposta junto às leis de nosso país, e o que encontramos foi definitivo: REALMENTE NÃO PODE!
A Lei nº 6.880, de 9 de dezembro de 1980, que dispõe sobre o estatuto dos militares, e sancionada pelo Presidente da Republica na época, em seus artigos 76 e 79 deixam claro a proibição à este uso.
Segue transcrição parcial dos artigos:
Art. 76. Os uniformes das Forças Armadas, com seus distintivos, insígnias e emblemas, são privativos dos militares e simbolizam a autoridade militar, com as prerrogativas que lhe são inerentes.
Parágrafo único. Constituem crimes previstos na legislação específica o desrespeito aos uniformes, distintivos, insígnias e emblemas militares, bem como seu uso por quem a eles não tiver direito.
Art. 79. É vedado às Forças Auxiliares e a qualquer elemento civil ou organizações civis usar uniformes ou ostentar distintivos, insígnias ou emblemas que possam ser confundidos com os adotados nas Forças Armadas.
Parágrafo único. São responsáveis pela infração das disposições deste artigo, além dos indivíduos que a tenham cometido, os comandantes das Forças Auxiliares, diretores ou chefes de repartições, organizações de qualquer natureza, firmas ou empregadores, empresas, institutos ou departamentos que tenham adotado ou consentido sejam usados uniformes ou ostentados distintivos, insígnias ou emblemas que possam ser confundidos com os adotados nas Forças Armadas.
Além disso, existe a tipificação do crime no CPM(Código Penal Militar), no artigo 172:
Art.172. Usar, indevidamente, uniforme, distintivo ou insígnia militar a quem não tenha direito - Pena: detenção, até 6 meses.
LOADOUT
MANDRAKE

- AMBIENTE REAL -
ARENA IMBURO
